<descripción básica de la idea, subrayando las ideas innovadoras o factores más importantes del éxito del juego>
<Explicar el tipo de juego a partir de las características básicas derivadas de los géneros existentes y las características que aportará. Un juego puede pertenecer a varios géneros tomando características de cada uno de estos.>
<Presentar el momento temporal y espacial en el cual ocurre el juego>
<Mostrar a grandes rasgos como se desenvuelve la historia a lo largo del juego, posiblemente dividiéndola en categorías con el fin de darle un mejor manejo>
<Especificar la forma en la cual el jugador avanzará por los diferentes escenarios, si habrán jefes al final de cada uno de estos, si se permiten bifurcaciones en el avance, etc.>
<Detallar uno por uno como se desenvuelven los diferentes escenarios, niveles o misiones que hacen parte del juego, explicando su contexto espacial, temporal, los personajes que hacen su aparición, los eventos o metas que se deben cumplir para avanzar dentro del escenario, entre otros>
<Tambien debe incluir el ambiente de cada escenario, si es necesario detallar mapas de estos donde se especifiquen los límites a los que está sujeto el jugador>
<Descripción de los personajes principales que hacen parte del juego; se describe su apariencia física, su estilo y su rol dentro del mundo. Se pueden incluir bocetos de su apariencia para ayudar a definirlo, lo más importante es que estos bocetos se basen en la descripción textual y no al contrario>
<Se definen los objetos que aparecen en el mundo y son usados por el personaje principal u otros actores dentro de este. Lo más importante es una descripción textual de su apariencia y su funcionalidad; sin embargo no se debe entrar a detallar cuestiones de la implementación como los efectos numéricos o ecuaciones que determinen sus efectos sobre los seres>